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Hajimemasite

#74名前:Hajimemasite時刻:2009-12-14 03:24:11返信

JTW 日本語版発売記念トーナメント ルール叩き台

募集期間 2009年度
開催期間 2010年1月中

■トーナメントルール
・このトーナメントでは伝統的な勝ち抜き戦の方式を採用します
・もしも、シード枠ができた場合、厳選なる抽選によりその位置は決定されます
・トーナメントの組み合わせが決定した場合、各個人で都合のよい時間帯に対戦の日時を決定してください(トーナメントの都合上、できるかぎり早い日時にお願いします。)
・戦闘終了後、リプレイをWikiの方にアップロードしてください。また、名前は「勝者名(略称可)VS敗者名(略称可)」としてください
・また、リプレイは後日リプレイ動画としてニコニコ動画及びYoutubeにアップロードされる可能性がありますが、ご了承ください
・その場合、リプレイに解説が付加される可能性もありますが、それについてもご了承ください


■戦闘ルール
・時代はLateEraでUnitSizeはMedium値段はLargeFundとします
・ルールはNoLD Max4 125Rangeを採用します
・また、戦闘にもって行く事のできる125Rangeは一種類とします
・戦闘時間は20分とします
・時間切れの場合再試合とします
・戦闘は三戦中二勝した方が次回戦へと進出する権利を得るとします。
・ルールはNoLD Max4 125Rangeとします。
・イギリスはFergersunRifleManかGreenjacket、RogersRangersの内、一つしか持っていけないものとします
・マップはGlassyFlatlandとします

で、どうでしょうか?

Re:Hajimemasite

#75名前:Hageus時刻:2009-12-15 17:46:16返信

質問
・イギリスのRoger's rangersは90レンジですがこれも規制するんですか?
・大砲のルールはNoFixedということでOK?

その他はその案でOKだと思います。乙!

Re:Hajimemasite

#77名前:tenjp時刻:2009-12-18 20:36:41返信

一本勝負20分(or40分)、
リプレイ取れなかったら再戦(再戦も一本勝負)の方がいいかなぁ。

大砲はNo Fixedに一票。
DLCユニットはどうしましょうか?

今回は敗者復活戦も用意したいところです。

トーナメントの話

#78名前:hajimemasite時刻:2009-12-19 07:21:43返信

[77]tenjp:
> 一本勝負20分(or40分)、
> リプレイ取れなかったら再戦(再戦も一本勝負)の方がいいかなぁ。

個人的には三本勝負が面白そうなんですがねぇ…
というのも、この頃だいぶ盛り上がってる(ように見える)隣のAoE3畑の人々が三回戦二勝利を採用してて、そっちのほうがエンターテイメント性が高いからですね。
それだと、一度敗北したとしても、二度は通じない可能性があるのでどう対応するかが見所になったりしますし、まぁこれを決めるのはいくらかの意見を聞いてからでも遅くないかもしれません。

後、二十分なのは大砲戦だと硬直しがちなので両者積極性を持たせるための短い時間制限です。
ただ、それだと、キャンプした側が有利なので、ルールとして「キャンプ禁止」とかもうけて片方がキャンプして勝ったの場合は不名誉敗退とかでもいいかもしれません。

キャンプを定義の定義として「両者が同じ戦術を選択したのなら時間内の決着が付かないものをキャンプとする」ってのがTWCにあったのでそれ採用とかどうでしょうか?


> 大砲はNo Fixedに一票。
> DLCユニットはどうしましょうか?
>
> 今回は敗者復活戦も用意したいところです。

なら、NoFixあたりが良さそうですね。
DLCは破滅的に強くはないですし、結構な人がもっていますしありでよいと思います。
敗者復活戦枠は参加人数がわかってから決めても遅くないかと


後、トーナメント名はこれでいいでしょうか?
一応年季(笑)がはいってるっぽく聞こえさせるため
第二回JTWInternalTournament 日本語版発売記念杯とかでもいいかもしれません
ついでに発表、募集開始は短いかもしれませんが、日本語版発売日あたりにしたいですね

Re:トーナメントの話

#79名前:tenjp時刻:2009-12-22 18:33:43返信

時間に関しては、トーナメントルールで試しに数戦して決めたいですね。

>キャンプ・不名誉敗退
TWCのその定義だと単に再試合でよさそうですし、
強ユニットの制限ならともかく、戦術に対して制限するのは定義が個々人によって曖昧になりそうなので、ルール化には反対します。

>三回戦二勝利
恐らくAJCさんの事だと思います。
さきほど確認してきましたが、どうやら決勝戦だけが二本先取のようですね。
JTWは準決勝以降3戦勝負でどうでしょう?



仮改訂2版

第2回JTW Internal Tournament ~日本語版発売記念杯~

募集期間 09年12月25日(金)~10年1月8日(金)
開催期間 10年1月9日(土)~月末まで
■参加資格
・JTWコミュニティーに所属している日本人。

■トーナメントルール
・このトーナメントでは、伝統的な勝ち抜き戦の方式を採用します。
・シード枠ができた場合、厳選なる抽選によりその位置は決定されます。
・トーナメントの組み合わせが決定した場合、各個人で都合のよい時間帯に対戦の日時を決定してください(トーナメントの都合上、できるかぎり早い日時にお願いします。)。
・戦闘終了後、リプレイをWikiの方にアップロードしてください。その際リプレイファイルの名前は「勝者名(略称可)VS敗者名(略称可)」としてください。
・リプレイは後日リプレイ動画としてニコニコ動画、及びYoutubeにアップロードされる可能性があります。その際解説が付加される可能性もありますが、予めご了承ください。
・予選は一本勝負で行います。
・準決勝、決勝は3戦中2勝した方が上位へ進出する権利を得るとします。

■戦闘ルール(括弧内は日本語版の表記)
・時代はLateでユニットサイズはMedium、ファンドはLargeとします。
・ルールとしてNoFixedArt、NoLD、Max4 125Rangeを採用します。
NoFixedArt…開始位置に固定された砲の使用が禁止されます。迫撃砲、ロケット、アジア勢の巨大砲等がこれに当たります。歩兵砲、榴弾砲、騎馬砲兵は使用することができます。
NoLD…Light Dragoon(軽竜騎兵)の使用を禁止。
Max4 125Range…射程125のユニット(ライフルなど)は4ユニットまでに制限されます。
・マップはGlassy Flatlandとします。
・戦闘時間は20分(or 40分)とします。
・時間切れの場合、リプレイが撮れなかった場合は再試合とします。

■国別の制限など
・イギリスはFergersun RiflemanかGreen Jacket、Rogers Rangersの内一つしか持っていけないものとします。

■備考

Re:トーナメントの話

#80名前:Hajimemasite時刻:2009-12-23 13:47:19返信

[79]tenjp:
> 時間に関しては、トーナメントルールで試しに数戦して決めたいですね。
>
> >キャンプ・不名誉敗退
> TWCのその定義だと単に再試合でよさそうですし、
> 強ユニットの制限ならともかく、戦術に対して制限するのは定義が個々人によって曖昧になりそうなので、ルール化には反対します。

そうですね。一応、備考あたりに「正々堂々杭のないよううに戦うこと」とでも付け加えましょうか?
ただ、制限時間ギリギリまで撃ち合って、ぎりぎりで突撃、敗退とかあるとかわいそうなので…

> >三回戦二勝利
> 恐らくAJCさんの事だと思います。
> さきほど確認してきましたが、どうやら決勝戦だけが二本先取のようですね。
> JTWは準決勝以降3戦勝負でどうでしょう?

なるほど。決勝以外見ていないので知りませんでしたw
準決勝以降三戦でよいと思います

Re:トーナメントの話

#81名前:tenjp時刻:2009-12-23 16:26:12返信

リプレイファイル名、下手したら前回のリプレイと名前が被りそうなので

「JTW2_勝者名(略称可)VS敗者名(略称可)_第*試合(準決勝以降)」
※例
準決勝第2試合でIeyasuさんがMitunariさんに勝った場合
「JTW2_IeyasuVSMitunari_2」

というルールにしましょう。

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